
- 1 : 2026/10/12(月) 07:21:45.381 ID:Se.zXIoyb
- 難易度が高いと正解の動きしかできんし結局攻略情報だよりになるよな
- 3 : 2026/10/12(月) 07:22:27.979 ID:g2ap6.Zdi
- 自分の策が反映されて突破できるくらいのバランスがすき
- 4 : 2026/10/12(月) 07:23:24.624 ID:9Mj7PX/JU
- エルデンリングとかクソつまらなかったわ
どんな育て方しようが結局よけて殴るだけだし - 5 : 2026/10/12(月) 07:23:36.324 ID:Ju9SG4Xdf
- ヒロアカurとかヌルゲーだけど、相手が弱いとつまらないよ
- 6 : 2026/10/12(月) 07:24:53.247 ID:tLQU1vjDg
- ペルソナ5ぐらいが良い
- 7 : 2026/10/12(月) 07:25:22.138 ID:p0Zs6q0qv
- これまでのゲーム経験と感覚で攻略する序盤だけ楽しいオフもオンも
- 8 : 2026/10/12(月) 07:25:40.634 ID:Z62hrDoPC
- ゲーマー「難易度選択?当然一番高いやつでぇ…🤓」
↓
自称ゲーマー「難しすぎて投げました、消費者を舐めてるとしか思えません😡(低評価)」 - 34 : 2026/10/12(月) 07:41:35.865 ID:pbsaRtQQ7
- >>8
こんなゲェジおるん? - 35 : 2026/10/12(月) 07:44:48.786 ID:snB9HLVrY
- >>34
マジでおる
家ゲー板行ったらそんなやつばっかやぞ
ワイが最後に見たのはファイヤーエンブレムスレで理不尽クソゲー理不尽クソゲー連呼やな - 9 : 2026/10/12(月) 07:26:34.823 ID:gkki/2Gpb
- 一番強い行動してるだけでええやん
- 10 : 2026/10/12(月) 07:26:36.340 ID:g2ap6.Zdi
- やりごたえの境界を越えるとストレスになっちゃうからね
- 11 : 2026/10/12(月) 07:27:02.575 ID:kefv97XcQ
- アストロニーアもMinecraftもヌルゲーもいいとこだけどだからこそ自由だ
- 12 : 2026/10/12(月) 07:27:17.182 ID:DqZR1kMPL
- ウィッチャー3ぐらいがワイにはええわ
- 13 : 2026/10/12(月) 07:27:32.408 ID:kefv97XcQ
- Hoi4とかパラドゲーはともかくとしても
- 14 : 2026/10/12(月) 07:28:04.786 ID:5KkacICaB
- 朝7時に話す内容ではない
- 15 : 2026/10/12(月) 07:28:16.289 ID:9Mj7PX/JU
- こういうのは欧米のゲームの方がよっぽど多様性あるよな
真正面から戦わなくても話術やステルスでなんとかなるように作られてるゲームが多いし
日本のゲームはとにかくバトルバトルで脳ミソ筋肉なんよ - 16 : 2026/10/12(月) 07:28:36.053 ID:EbktGYCO0
- 難易度でゲームバランス調整する文化から抜けだせずにアーケードゲームは滅んだ
- 17 : 2026/10/12(月) 07:28:36.960 ID:RPZ0Lu9Fg
- ヌルいというか全盛期の頃のFFはある程度の難易度保ちながらプレイヤー次第で色んなプレイの楽しみ方ができてただろ
結局は作り手の才能次第よ - 18 : 2026/10/12(月) 07:28:58.396 ID:6fSChm7aB
- 難易度なんて縛りプレイでいくらでも上げられるしな
- 19 : 2026/10/12(月) 07:29:12.886 ID:vmDYUAtG2
- ONIとかアゲストも低難易度で暇潰しが楽しい
- 20 : 2026/10/12(月) 07:30:08.789 ID:efCAeNP44
- ヌルくてもこの構成よえーわってなって最適行動するだけでしょ
- 21 : 2026/10/12(月) 07:30:14.004 ID:XDFuEHiuB
- ヌルい方がアホみたいな縛りプレイする狂人生まれがち
- 24 : 2026/10/12(月) 07:30:55.874 ID:EbktGYCO0
- >>21
大部分が楽しめるゲームでそういうことするのは自由だよ
そういうのを基準に作ったらほとんどの人間は楽しめないゲームになる - 22 : 2026/10/12(月) 07:30:29.041 ID:Se.zXIoyb
- まあ自由度が高い=面白いではないかもしれんけど
- 25 : 2026/10/12(月) 07:31:27.538 ID:iLTcluffg
- >>22
確かに - 23 : 2026/10/12(月) 07:30:49.794 ID:YN7oEjvzJ
- その通りやな
- 26 : 2026/10/12(月) 07:31:32.894 ID:dqumSmEBf
- スカイリムがまさしくそれやな
- 27 : 2026/10/12(月) 07:31:39.034 ID:g2ap6.Zdi
- 攻略みたり最適解見ると作業ゲーになりがちやからクリア後のお楽しみにしてる
- 28 : 2026/10/12(月) 07:34:27.308 ID:9Mj7PX/JU
- バルダーズゲート3とかクソ面白かったな
敵に勝てなかったらイベントの途中でいきなり殴りかかるとか戦闘前に罠しかけといて即死させるとか何でもありやった - 29 : 2026/10/12(月) 07:36:47.721 ID:d.yBNTbL1
- 難易度あるやつは常にイージー選んでる
- 30 : 2026/10/12(月) 07:37:05.102 ID:RRyMufpL4
- 自由度高い方がいいわ通常行動しか選択肢がないゲームとかつまらない
- 31 : 2026/10/12(月) 07:38:05.466 ID:H638ZSJgB
- 自由度高くても結局似たり寄ったりの遊び方になる定期
- 32 : 2026/10/12(月) 07:39:08.495 ID:4SaQEAJt7
- 自由度あります←あるにはあるけど自由にやると得られる報酬やイベントなくなるよ
しょうもな - 33 : 2026/10/12(月) 07:41:29.559 ID:qwC648AK5
- それ攻略情報見てそれ通りにしか遊べない本人の問題やろ

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