ゲームってヌルいほうが自由度高くない?

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1 : 2026/10/12(月) 07:21:45.381 ID:Se.zXIoyb
難易度が高いと正解の動きしかできんし結局攻略情報だよりになるよな
3 : 2026/10/12(月) 07:22:27.979 ID:g2ap6.Zdi
自分の策が反映されて突破できるくらいのバランスがすき
4 : 2026/10/12(月) 07:23:24.624 ID:9Mj7PX/JU
エルデンリングとかクソつまらなかったわ
どんな育て方しようが結局よけて殴るだけだし
5 : 2026/10/12(月) 07:23:36.324 ID:Ju9SG4Xdf
ヒロアカurとかヌルゲーだけど、相手が弱いとつまらないよ
6 : 2026/10/12(月) 07:24:53.247 ID:tLQU1vjDg
ペルソナ5ぐらいが良い
7 : 2026/10/12(月) 07:25:22.138 ID:p0Zs6q0qv
これまでのゲーム経験と感覚で攻略する序盤だけ楽しいオフもオンも
8 : 2026/10/12(月) 07:25:40.634 ID:Z62hrDoPC
ゲーマー「難易度選択?当然一番高いやつでぇ…🤓」
↓
自称ゲーマー「難しすぎて投げました、消費者を舐めてるとしか思えません😡(低評価)」
34 : 2026/10/12(月) 07:41:35.865 ID:pbsaRtQQ7
>>8
こんなゲェジおるん?
35 : 2026/10/12(月) 07:44:48.786 ID:snB9HLVrY
>>34
マジでおる
家ゲー板行ったらそんなやつばっかやぞ
ワイが最後に見たのはファイヤーエンブレムスレで理不尽クソゲー理不尽クソゲー連呼やな
9 : 2026/10/12(月) 07:26:34.823 ID:gkki/2Gpb
一番強い行動してるだけでええやん
10 : 2026/10/12(月) 07:26:36.340 ID:g2ap6.Zdi
やりごたえの境界を越えるとストレスになっちゃうからね
11 : 2026/10/12(月) 07:27:02.575 ID:kefv97XcQ
アストロニーアもMinecraftもヌルゲーもいいとこだけどだからこそ自由だ
12 : 2026/10/12(月) 07:27:17.182 ID:DqZR1kMPL
ウィッチャー3ぐらいがワイにはええわ
13 : 2026/10/12(月) 07:27:32.408 ID:kefv97XcQ
Hoi4とかパラドゲーはともかくとしても
14 : 2026/10/12(月) 07:28:04.786 ID:5KkacICaB
朝7時に話す内容ではない
15 : 2026/10/12(月) 07:28:16.289 ID:9Mj7PX/JU
こういうのは欧米のゲームの方がよっぽど多様性あるよな
真正面から戦わなくても話術やステルスでなんとかなるように作られてるゲームが多いし
日本のゲームはとにかくバトルバトルで脳ミソ筋肉なんよ
16 : 2026/10/12(月) 07:28:36.053 ID:EbktGYCO0
難易度でゲームバランス調整する文化から抜けだせずにアーケードゲームは滅んだ
17 : 2026/10/12(月) 07:28:36.960 ID:RPZ0Lu9Fg
ヌルいというか全盛期の頃のFFはある程度の難易度保ちながらプレイヤー次第で色んなプレイの楽しみ方ができてただろ
結局は作り手の才能次第よ
18 : 2026/10/12(月) 07:28:58.396 ID:6fSChm7aB
難易度なんて縛りプレイでいくらでも上げられるしな
19 : 2026/10/12(月) 07:29:12.886 ID:vmDYUAtG2
ONIとかアゲストも低難易度で暇潰しが楽しい
20 : 2026/10/12(月) 07:30:08.789 ID:efCAeNP44
ヌルくてもこの構成よえーわってなって最適行動するだけでしょ
21 : 2026/10/12(月) 07:30:14.004 ID:XDFuEHiuB
ヌルい方がアホみたいな縛りプレイする狂人生まれがち
24 : 2026/10/12(月) 07:30:55.874 ID:EbktGYCO0
>>21
大部分が楽しめるゲームでそういうことするのは自由だよ
そういうのを基準に作ったらほとんどの人間は楽しめないゲームになる
22 : 2026/10/12(月) 07:30:29.041 ID:Se.zXIoyb
まあ自由度が高い=面白いではないかもしれんけど
25 : 2026/10/12(月) 07:31:27.538 ID:iLTcluffg
>>22
確かに
23 : 2026/10/12(月) 07:30:49.794 ID:YN7oEjvzJ
その通りやな
26 : 2026/10/12(月) 07:31:32.894 ID:dqumSmEBf
スカイリムがまさしくそれやな
27 : 2026/10/12(月) 07:31:39.034 ID:g2ap6.Zdi
攻略みたり最適解見ると作業ゲーになりがちやからクリア後のお楽しみにしてる
28 : 2026/10/12(月) 07:34:27.308 ID:9Mj7PX/JU
バルダーズゲート3とかクソ面白かったな
敵に勝てなかったらイベントの途中でいきなり殴りかかるとか戦闘前に罠しかけといて即死させるとか何でもありやった
29 : 2026/10/12(月) 07:36:47.721 ID:d.yBNTbL1
難易度あるやつは常にイージー選んでる
30 : 2026/10/12(月) 07:37:05.102 ID:RRyMufpL4
自由度高い方がいいわ通常行動しか選択肢がないゲームとかつまらない
31 : 2026/10/12(月) 07:38:05.466 ID:H638ZSJgB
自由度高くても結局似たり寄ったりの遊び方になる定期
32 : 2026/10/12(月) 07:39:08.495 ID:4SaQEAJt7
自由度あります←あるにはあるけど自由にやると得られる報酬やイベントなくなるよ
しょうもな
33 : 2026/10/12(月) 07:41:29.559 ID:qwC648AK5
それ攻略情報見てそれ通りにしか遊べない本人の問題やろ

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