バトルロイヤルゲームの起源が日本という事実www

1 : 2025/06/13(金) 08:56:03.758 ID:wkuj1HjYt
コレマジですごいな
2 : 2025/06/13(金) 08:56:11.368 ID:wkuj1HjYt
さすが日本や
3 : 2025/06/13(金) 08:56:20.209 ID:wkuj1HjYt
表現の国、ニッポン。
5 : 2025/06/13(金) 08:56:44.080 ID:wkuj1HjYt
Battle Royale is a 2000 Japanese dystopian action-thriller film directed by Kinji Fukasaku, based on the 1999 novel by Koushun Takami.

Set in a near-future Japan, the story follows a group of junior high school students who are forced by the government to fight to the death on a remote island until only one survivor remains.

The controversial BR Act (Battle Royale Act) is passed as a response to rising youth delinquency.

The film sparked global discussion due to its brutal violence involving teenagers and its commentary on authority, obedience, and societal breakdown.

Despite being banned or censored in several countries at release, Battle Royale became a cult classic and has been hugely influential in pop culture.

Its core concept forcing players or characters into a shrinking, hostile environment where only one can survive inspired not just literature and cinema (The Hunger Games is frequently compared to it), but also video games.

Titles like PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) and Fortnite adapted the “last person standing” formula into interactive gameplay, giving rise to the now-popular “battle royale” genre in gaming.

While not officially credited, Battle Royale’s legacy is widely acknowledged in the structure and style of these games.

9 : 2025/06/13(金) 08:57:47.772 ID:wkuj1HjYt
嘘じゃないけど
10 : 2025/06/13(金) 08:58:51.405 ID:DLUwB/fsu
ハンガー・ゲームな
11 : 2025/06/13(金) 08:59:03.273 ID:wkuj1HjYt
>>10
ハンガーゲームはバトロワの後定期
12 : 2025/06/13(金) 08:59:04.474 ID:kMxYdNSPF
元ネタはスティーブンキングやぞ
13 : 2025/06/13(金) 08:59:11.134 ID:wkuj1HjYt
>>12
根拠
16 : 2025/06/13(金) 09:00:05.431 ID:kMxYdNSPF
>>13
死のロングウォーク(1979)
18 : 2025/06/13(金) 09:00:45.013 ID:DLUwB/fsu
>>16
閉鎖空間で殺し合いしてないよね
14 : 2025/06/13(金) 08:59:13.821 ID:/ouRCU9tQ
ローマの闘技場とかでやってたやろ多分
20 : 2025/06/13(金) 09:01:46.360 ID:jZ9GeerCk
>>14
これ
なんなら紀元前からやってそう
15 : 2025/06/13(金) 08:59:44.333 ID:fEsnfCQQ0
俳優の山本太郎すき
17 : 2025/06/13(金) 09:00:37.041 ID:vfCV3RJqT
高見光彦ってバトルロワイヤル以外書いてないよな?
24 : 2025/06/13(金) 09:04:45.623 ID:n1kdSy2Zc
>>17
別名義で作家続けとる
あんまり面白くっないけど
19 : 2025/06/13(金) 09:00:58.067 ID:vrz1YGK50
でもその前からバトルロイヤルってルールがあるからバトルロワイヤルが生まれたんやろ
22 : 2025/06/13(金) 09:04:08.462 ID:YHxSAJlkH
ロングウォークはバトロワとはちょっと違うよな
自分と戦う感じなとことか
23 : 2025/06/13(金) 09:04:16.326 ID:4jm0qd2l6
孤島に閉じ込められる→エリアがどんどん狭くなる→補給物資で戦う(敵から奪うことはできる)

ここらへんが斬新だったんだから完全に起源やろ

25 : 2025/06/13(金) 09:06:14.275 ID:jZ9GeerCk
>>23
小説のやつもエリア狭くなるの?
27 : 2025/06/13(金) 09:08:12.755 ID:4jm0qd2l6
>>25
そうや
首輪がつけられてて時間経過ごとに指定エリアは立ち入り禁止になる 入ったら首が爆発して死ぬ
30 : 2025/06/13(金) 09:10:19.731 ID:jZ9GeerCk
>>27

それ再現したゲームってないよな
29 : 2025/06/13(金) 09:09:44.705 ID:ko.y3FWKs
>>23
ボンバーマンかな
26 : 2025/06/13(金) 09:06:49.521 ID:V7nIQG6mO
イカゲーム流行った時外人もこれ系の元祖はなんだってレスバしとったわ
28 : 2025/06/13(金) 09:09:40.433 ID:1KrBNAfPz
死のロングウォークは作者がインスピレーションを貰ったって言ってるだけで全くバトロワでは無い
クソにわかが
31 : 2025/06/13(金) 09:12:31.049 ID:fEsnfCQQ0
起源主張とかどこの国だよ
32 : 2025/06/13(金) 09:13:37.019 ID:P9zv36gat
支給武器の格差がちょっと面白い
33 : 2025/06/13(金) 09:13:41.141 ID:jZ9GeerCk
そもそもバトロワゲームの参加者はなんのために参加してるんやろか
全員犯罪者で生き残ったら無罪放免でシャバに出られるとかかな
34 : 2025/06/13(金) 09:15:10.495 ID:fEsnfCQQ0
>>33
極東の全体主義国家「大東亜共和国」では、全国の中学3年生のクラスから毎年50クラスを無作為に選び出し、「プログラム」と称する殺人ゲームを実施していた。プログラムに選ばれた生徒たちはゲームのために確保されたエリアに集団で送り込まれ、生き残りが一人になるまで殺し合いを続けることを強要されるのだった。
映画版では、新世紀教育改革法(通称BR法)という新法のもと「子供に対する恐怖支配で大人の権威を復活させるため殺し合いを強いる」という設定になっており、対象のクラスは原作の毎年50クラスに対して毎年1クラスとされる。
36 : 2025/06/13(金) 09:16:31.539 ID:jZ9GeerCk
>>34
いや小説じゃなくてPUBGとかのゲームの話や
35 : 2025/06/13(金) 09:16:29.028 ID:VE9xCQOnO
日本の創作物に限ってももっと前にあったんちゃうか?
知らんけど
40 : 2025/06/13(金) 09:18:44.314 ID:1KrBNAfPz
>>35
山風の忍法帖とか?
オンラインゲームにも一時代を築いたバトルロワイヤルというジャンルはやはりバトロワからとしか言えない
37 : 2025/06/13(金) 09:17:30.973 ID:fC.DRGN5R
こういうpubg系ゲームの元祖って何になるんやろ
39 : 2025/06/13(金) 09:18:08.468 ID:9jSZqnaYS
>>37
じゃんけん列車
38 : 2025/06/13(金) 09:17:39.925 ID:bFGZqLNmB
初期のキン肉マンでもあったから元はプロレスなんだろうね
41 : 2025/06/13(金) 09:20:02.274 ID:jZ9GeerCk
デドバとかの非対称型対戦ゲームの起源も気になる
あれはマジで革命やろ
43 : 2025/06/13(金) 09:21:54.623 ID:nr0kza18Y
>>41
リアルのゲームだと普通にあるのにビデオゲームでは何故かずっと無かったよな
プレイヤーは公平で対等なのが当たり前だと思い込まされてたわ
45 : 2025/06/13(金) 09:22:55.316 ID:VE9xCQOnO
>>41
起源とは違うやろけど
マリオパーティの1vs3ゲームとかはあったよな
46 : 2025/06/13(金) 09:23:33.124 ID:4jm0qd2l6
>>45

確かに一人がロボットのって他の奴ら踏み潰すみたいなのは前からあったな
51 : 2025/06/13(金) 09:25:30.128 ID:jZ9GeerCk
>>45
起源マリオパーティ草生える
52 : 2025/06/13(金) 09:28:19.212 ID:nr0kza18Y
>>45
草確かにあったわ
当時ポケモンスタジアムとかカービィとかで本編と関係ないミニゲームでああいうのようあったよな
42 : 2025/06/13(金) 09:21:06.149 ID:bm2w3B96K
ハンガーゲームとかなんであれあんな売れたんやろ
49 : 2025/06/13(金) 09:24:41.494 ID:vrz1YGK50
>>42
ハンガーゲームはルールがアメリカナイズというかしょうもない改悪されててくそつまらんかった記憶しかないわ
44 : 2025/06/13(金) 09:22:30.042 ID:4E7HpcxOD
ボンバーマンやぞ
47 : 2025/06/13(金) 09:23:36.067 ID:ev6UIJ9kb
エリア収縮の起源ってPUBG?
50 : 2025/06/13(金) 09:24:55.340 ID:pDtHEEJ89
>>47

バトロワ原作にエリア狭まる要素あるがそれとは別でてこと?
48 : 2025/06/13(金) 09:24:06.585 ID:pDtHEEJ89
漫画とか映画ばかり言われるが一番好きなのやっぱ小説やわ
53 : 2025/06/13(金) 09:28:31.457 ID:vrz1YGK50
非対称型対戦ってDbDより前に何か有名なのあったっけ
EvolveはDbDの後?

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