C/C++は古臭い!効率悪い! ぼく「それC++の事を知らないって言ってるようなものだよ?」

1 : 2022/06/21(火) 19:49:09.498 ID:/eDKZ+RuM
何と比べて何が便利か具体的に言えるの?
2 : 2022/06/21(火) 19:50:10.276 ID:ba6V1u0R0
コーディングの効率が悪い
4 : 2022/06/21(火) 19:51:02.978 ID:/eDKZ+RuM
>>2
そんなことはない
3 : 2022/06/21(火) 19:50:46.361 ID:/eDKZ+RuM
string ある
foreach ある
型推論 ある
template ある
オペレーターオーバーロード←クソ便利
5 : 2022/06/21(火) 19:52:25.638 ID:/eDKZ+RuM
こういうプログラムを作ると、この言語だとこんな簡単にかけるけどCだと大変!みたいなのないだろ?
6 : 2022/06/21(火) 19:52:29.545 ID:SfPbSQN10
僕はC#ちゃん!
7 : 2022/06/21(火) 19:52:36.171 ID:qfqUMbbOM
結局フレームワーク次第じゃない?
8 : 2022/06/21(火) 19:53:45.305 ID:ba6V1u0R0
GUIキツそう
13 : 2022/06/21(火) 19:54:38.409 ID:/eDKZ+RuM
>>8
簡単だが?
9 : 2022/06/21(火) 19:53:56.952 ID:Z0qjEE4u0
組み込みプログラマ僕、戻り値の型がわからなくなる型推論に激怒
10 : 2022/06/21(火) 19:54:01.485 ID:/eDKZ+RuM
言語機能的に勝ってるんだよ
11 : 2022/06/21(火) 19:54:03.444 ID:ba6V1u0R0
フレームワークあるか
12 : 2022/06/21(火) 19:54:24.286 ID:MkgUnGwm0
黙れポインタ野郎
14 : 2022/06/21(火) 19:55:28.498 ID:tIXsIdB9d
ガベージコレクションってどうなってるの?
16 : 2022/06/21(火) 19:56:27.225 ID:/eDKZ+RuM
>>14
C++.netは別の言語みたいなものだよ
15 : 2022/06/21(火) 19:55:45.394 ID:/eDKZ+RuM
template使えばオーバーロードしまくるJAVAやPythonよりも簡潔にかけるよ
17 : 2022/06/21(火) 19:57:02.079 ID:IZTapIls0
Pythonってのをやっておけばいいんだろ?
21 : 2022/06/21(火) 19:57:44.030 ID:/eDKZ+RuM
>>17
C++とC#やっとけ
18 : 2022/06/21(火) 19:57:12.673 ID:/eDKZ+RuM
multibyte,sdlc無し,4バイトアライメントとする
19 : 2022/06/21(火) 19:57:19.975 ID:wzagcw4Ud
普通はRustだよね
37 : 2022/06/21(火) 20:02:08.202 ID:MkgUnGwm0
>>19
言語設計がむずすぎる・日本語の情報がほぼない・GUIが面倒すぎる
の三拍子がね…
20 : 2022/06/21(火) 19:57:26.745 ID:SQ4uDiaMM
最近見直されてるらしいな
22 : 2022/06/21(火) 19:58:06.236 ID:tIXsIdB9d
ファイル分割する場合やっぱまだhファイルとcppファイル作る必要あるの?
25 : 2022/06/21(火) 19:58:57.165 ID:/eDKZ+RuM
>>22
元からきちんと設計してたら作る必要ないが?
34 : 2022/06/21(火) 20:01:22.919 ID:tIXsIdB9d
>>25
え?どゆこと?
40 : 2022/06/21(火) 20:04:11.012 ID:/eDKZ+RuM
>>34
ヘッダとソースに分けるのは、整理しやすいから分けてるので
23 : 2022/06/21(火) 19:58:16.827 ID:R96ektPo0
言語自体の効率とかよりたくさんの人が参加してライブラリ開発が活発な言語が重要ってはなしになっただろ
27 : 2022/06/21(火) 19:59:26.375 ID:/eDKZ+RuM
>>23
ならC++最強ってことだな
24 : 2022/06/21(火) 19:58:28.403 ID:/eDKZ+RuM
csはide無しでcsc叩ける強みがある
26 : 2022/06/21(火) 19:59:19.292 ID:XTP//p6F0
まーたイッチ負けたんかw
ググってきた知識書いてるからボロがボロボロでてまんなあw
28 : 2022/06/21(火) 19:59:47.003 ID:JqcU3wH40
PythonとC#でいいと思う
30 : 2022/06/21(火) 20:00:14.052 ID:/eDKZ+RuM
>>28
よくねーよ
29 : 2022/06/21(火) 20:00:06.927 ID:6VxmQkty0
パイソンなんて案件あるの?
32 : 2022/06/21(火) 20:01:07.716 ID:/eDKZ+RuM
>>29
パンダズのAI層別を1万で作ってよ、みたいなのはある
31 : 2022/06/21(火) 20:00:34.548 ID:2aBOtPi1r
組み込みもRustになるんちゃうの
C++20も追ってない人大井っしょ
35 : 2022/06/21(火) 20:01:43.168 ID:/eDKZ+RuM
>>31
14時点でrustより上
safeptr周りはおまけ
36 : 2022/06/21(火) 20:01:54.462 ID:LPRV8rkup
c#が最強
38 : 2022/06/21(火) 20:03:47.960 ID:SfPbSQN10
Goは?Goはどうなの
39 : 2022/06/21(火) 20:03:56.998 ID:K/DOydP5M
C++を使いこなせない人が多い
41 : 2022/06/21(火) 20:04:40.066 ID:SfPbSQN10
C#のスキルもっと挙げたいんだが何作りゃ良いんだ
45 : 2022/06/21(火) 20:05:41.912 ID:rCTaLcPm0
>>41
Unityでゲームでも作ったら?
42 : 2022/06/21(火) 20:05:09.613 ID:rCTaLcPm0
普通にリソースの制限を意識しなきゃいけない組み込み系で使うなら
C/C++は最強の部類だと思うが
43 : 2022/06/21(火) 20:05:24.582
俺のbotはC#製
44 : 2022/06/21(火) 20:05:34.712 ID:FegwoS4O0
ロゴライターから始めろや
46 : 2022/06/21(火) 20:05:43.884 ID:gEQLEWd40
C#訳分かんねぇ・・・
Javaのがまだマシだった
47 : 2022/06/21(火) 20:06:02.919 ID:/eDKZ+RuM
>>46
何がわからないのか
48 : 2022/06/21(火) 20:06:33.764 ID:JqcU3wH40
>>46
俺はもうjavaやりたくない
49 : 2022/06/21(火) 20:06:56.316 ID:MkgUnGwm0
>>46
Javaは分かりやすいけど書く量が多いぢゃん
50 : 2022/06/21(火) 20:07:04.808 ID:FegwoS4O0
>>46
逆にjavaが未だに理解できない
51 : 2022/06/21(火) 20:07:16.016 ID:xXARfLeSd
他の言語は言語の側についてない機能使おうとするとクソ長いコードでトリッキーなことしないとダメなのが多いけど
CとかC++はそのあたりは素直でやりたい通りに書けばその通りに作れる
52 : 2022/06/21(火) 20:08:45.101 ID:QvtXHc+O0
正直C++使えないやつは見下してる
53 : 2022/06/21(火) 20:08:52.506 ID:+rOahceu0
まあ処理は爆速だよな
それに何もしなくても勝手に環境整ってること多いし

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