
- 1 : 26/05/28(木) 06:28:28 ID:Fuk4
- ゲーム「え?なんで!たのしいよ!」
ワイ「遊びきれない」
これが現実
- 2 : 26/05/28(木) 06:28:43 ID:D0GP
- ティアキンかな
- 3 : 26/05/28(木) 06:30:12 ID:6qMv
- てかオープンワールドて言うほど楽しくないよね
- 7 : 26/05/28(木) 06:36:42 ID:dQyM
- >>3
これそれなら現実でええし - 5 : 26/05/28(木) 06:33:43 ID:itSv
- なんのゲーム?
- 6 : 26/05/28(木) 06:35:50 ID:FrKD
- 自由すぎてなにすればええかわからんよな
- 8 : 26/05/28(木) 06:36:54 ID:dQyM
- >>6
わかる
それなら現実でいいし - 9 : 26/05/28(木) 06:38:06 ID:NahF
- ストーリーがあって、主人公含めてキャラクターたちの物語が見たいからな、ゲームを通して
擬似的にゲームの世界で生活してるとかを体験したいわけじゃないんだわ
自由度と言う名の放り出しは目標立てにくいからモチベが上がらない - 10 : 26/05/28(木) 06:47:22 ID:dQyM
- >>9
なんでもオープワールドにすればええわけちゃうよな
ゲームの種類によるよな - 11 : 26/05/28(木) 06:48:50 ID:vEm3
- わかる
いうほどクラフトとかしない
最初は楽しいんやが面倒やな…ってなる - 12 : 26/05/28(木) 06:48:53 ID:NahF
- オープンワールドにすると街がハリボテになりやすいから好きやないんよな
街の人間全員に話しかけられないとか入らない建物がやたら多いとかポケモンSVやドラクエ11がまさにそれでがっかりやった
- 14 : 26/05/28(木) 06:49:44 ID:dQyM
- >>12
めっちゃわかるわ
RPG一番オープンじゃなくていい - 18 : 26/05/28(木) 06:51:50 ID:WO7c
- >>12
両方とも2Dゲーム作ってた時のノリでマップ作ってるせいでなんか微妙なんだよな - 22 : 26/05/28(木) 06:57:20 ID:XzpE
- >>12
Hi!しか言わない街の人嫌いやわ - 23 : 26/05/28(木) 06:59:28 ID:NahF
- >>22
これは当然なんやが次の攻略対象の情報とか既存キャラの情報とかばかりで
その世界に根付いた何気ない与太話とか世間話が見たいんよな世界観深掘りするような良い意味の無駄な要素まで削られてまで増えるのはマップの広大さやマップ切り替えなら別にそこまでいらなくね?と思う
オープンワールドだから没入感あがる!はなんか違う - 25 : 26/05/28(木) 07:02:37 ID:XzpE
- >>23
軌跡シリーズとかはイベント進むごとにこまかくモブの台詞が変わるからコミュニケーションの観点でおもろいんだよな
でもオープンゲーは基本そうじゃないから他者を排除された感覚になる - 27 : 26/05/28(木) 07:04:19 ID:dQyM
- >>25
ワイもそういうの好きやわ
モブも生きてる感じするのええよな - 29 : 26/05/28(木) 07:05:01 ID:NahF
- >>25
あまりにも主観的なんだよねオープンワールド系のゲームって
モブ含めてその世界観を味わいたいしそれでこそ没入感生まれる - 32 : 26/05/28(木) 07:06:21 ID:XzpE
- >>29
せやからある種ハッタショ的な人には向いてるんやないかなと思う
もしくはハッタショな人が作り手なんやろなと - 13 : 26/05/28(木) 06:49:39 ID:vEm3
- あとシナリオがガバガバペラペラになりやすいのがイマイチなんよな
- 15 : 26/05/28(木) 06:50:06 ID:SJTw
- 前にティアキンをメインにオープンワールドゲーの弊害について書いたnote見たな
- 16 : 26/05/28(木) 06:50:08 ID:YHKW
- リアルこそオープンワールドや
- 19 : 26/05/28(木) 06:52:03 ID:dQyM
- >>16
オープンワールドなリアルで何を達成していいかわからんから
ゲームしてるのにゲームをオープンワールドにされてもってなるよな - 17 : 26/05/28(木) 06:51:47 ID:gT7k
- ワイがやりたい自由度ってめっちゃ与えられた課題にいくつもアプローチ出来ることで課題すらも自由ってされると逆に疲れる
- 20 : 26/05/28(木) 06:53:48 ID:gT7k
- 待って欲しい
ドラクエ11はオープンワールドでもないしなんならフィールドは8より狭い
つまり欠陥はオープンワールドと関係ない - 21 : 26/05/28(木) 06:54:43 ID:vRCj
- まぁ知能によって遊べる範囲は違うからな
与えられた同じタスクを延々繰り返すのが好きな奴にはオープンワールドもクラフト(自作要素)も不向きやろ - 24 : 26/05/28(木) 07:01:42 ID:WO7c
- 11は2Dモードでもプレイできる時点で3Dであることをまったく活かせていないゲームであることが分かる。ストーリーはめちゃくちゃ面白かったけどね
- 26 : 26/05/28(木) 07:03:31 ID:dQyM
- >>24
ストーリーは良かったね
3Dを生かすとかも別にいらんしな - 28 : 26/05/28(木) 07:04:36 ID:X2W3
- MMORPGここ押せばオートで進むよw
何が楽しいんやろ
- 30 : 26/05/28(木) 07:05:51 ID:dQyM
- >>28
最近のゲーム喋るから自分のペースで読めないのだるい
挙句の果てにはムービースキップできるし
ムービーうざいってわかってるなら作るなよ笑 - 31 : 26/05/28(木) 07:06:14 ID:uITs
- >>30
周回用とかやろ - 33 : 26/05/28(木) 07:09:06 ID:NahF
- >>30
見たいやつと飛ばしたいやつで棲み分けられるようにしてると取らずワイはいらないからそんなもの最初から作るなよという0か1かでしか物見れない二進数デジタル脳みそ人間なんやからもっと柔軟に考えられないのかと思ったがそら無理かこんな視野では
- 35 : 26/05/28(木) 07:10:12 ID:dQyM
- >>33
ムービーみたいなら映画見るだろ - 36 : 26/05/28(木) 07:10:45 ID:uITs
- >>35
ゲームのムービーの話じゃないんか? - 37 : 26/05/28(木) 07:14:35 ID:NahF
- >>35
これが0か1かでしか物を見れない二進数脳みそです
おばかさんですね - 38 : 26/05/28(木) 07:16:51 ID:XzpE
- >>37
こういう自分以外の他者を排除した考えの人は
オープンワールドゲーに没頭できるんやろな - 34 : 26/05/28(木) 07:09:34 ID:AWEz
- マリオカートワールドがオープンワールドとか言われてるけど
アレってレース中にコースから外れるとジュゲムに戻されるし
オープンワールドなのってオマケモードのフリーランだけなんだよな
そんで地続きな世界を強調するためにある道中コースは不人気な割に数が多いせいでオンライン対戦クソつまらんし
ロクに扱えもしないオープンワールド要素入れたせいでゲーム全体が歪められとるという - 39 : 26/05/28(木) 07:16:52 ID:WO7c
- >>34
forzaシリーズみたいに分けてくれたら嬉しいのにな


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