C++で最新のパソコン環境に対応したゲーム開発をする予定なんだがDirectX12ややこすぎない?

1 : 2021/05/18(火) 15:33:51.786 ID:F25eH+BD0
三角形のポリゴン一枚表示するだけで1000行書く必要あるとかその時点で心折れた
2 : 2021/05/18(火) 15:35:18.773 ID:0TogFy1oa
Unityでいいじゃん
6 : 2021/05/18(火) 15:36:52.217 ID:qKyJLy/p0
>>2
これ
3 : 2021/05/18(火) 15:36:01.877 ID:l2elZtM40
もうコードだけでゲーム開発する時代は終わったのでは
4 : 2021/05/18(火) 15:36:36.507 ID:8yF5JKhu0
ツール化しろ
5 : 2021/05/18(火) 15:36:49.641 ID:gDJzhSl9M
??(´・ω・`)…
7 : 2021/05/18(火) 15:37:32.194 ID:4cOR23xYM
GUIでやれ
8 : 2021/05/18(火) 15:37:57.136 ID:GH7jQ+Asd
ライブラリ使わないとか組み込みでもやる気か
9 : 2021/05/18(火) 15:38:55.673 ID:V0TSXa3E0
DirectXもライブラリだし普通に使う
10 : 2021/05/18(火) 15:39:10.754 ID:qSv+D+Ta0
しかもハードウェアごとの互換性で苦しむことになる
11 : 2021/05/18(火) 15:39:18.582 ID:KQ57Vy2P0
>>1
ポリゴンは1000行も必要じゃないでしょ(´・ω・`)

頂点入力して描画するだけ(´・ω・`)

opengl と違うのは右手系か左手系かのちがい(´・ω・`)

12 : 2021/05/18(火) 15:40:06.686 ID:H5H77lar0
Unityって人凄いんだな
尊敬しちゃう
13 : 2021/05/18(火) 15:41:05.336 ID:KQ57Vy2P0
c言語からでも opengl使えるからoepnglでやってみたら?(´・ω・`)
14 : 2021/05/18(火) 15:46:01.007 ID:F25eH+BD0
>>13
なんというか世界的に人気があるゲーム開発会社がやっていることを個人の力でやってみたいという野望があって
そうするとUnityやOpenGLに逃げちゃダメかなって
16 : 2021/05/18(火) 15:49:51.054 ID:qKyJLy/p0
>>14
世界的に人気があるゲーム会社もゲームエンジンで開発してるぞ
Unreal Engineでググってみ
19 : 2021/05/18(火) 15:56:08.900 ID:F25eH+BD0
>>16
そっかゲーム開発はもうゲームエンジン使う時代なのか
17 : 2021/05/18(火) 15:50:05.811 ID:KQ57Vy2P0
>>14
OpenGL と DirectX はにたようなもんじゃない?(´・ω・`)

ヴァルカン なんかもあるけど(´・ω・`)

20 : 2021/05/18(火) 16:03:07.454 ID:F25eH+BD0
>>17-18
右手系と左手系で混乱しない程度の知識は一応あるつもり
22 : 2021/05/18(火) 16:05:11.926 ID:KQ57Vy2P0
>>20
うそつけ(´・ω・`)
15 : 2021/05/18(火) 15:47:51.375 ID:HdT4PxA70
チャーハン作るためにまず農業始めるやつ
18 : 2021/05/18(火) 15:54:09.325 ID:KQ57Vy2P0
OpenGL と DirectX のちがいは右手系 か 左手系 のちがい(´・ω・`)
21 : 2021/05/18(火) 16:03:30.154 ID:F25eH+BD0
でもそうすると今度は“ゲームエンジンの使い方”を覚えないといけない
せっかくC++とDirectX9のライブラリの使い方を覚えただけでなんとかなると思ったのにー
23 : 2021/05/18(火) 16:06:31.889 ID:KQ57Vy2P0
ポリゴンとか 可動部品まであつかうなら3Dデータのフォーマットとかも知っておいたほうが

融通きくんじゃない?(´・ω・`)

24 : 2021/05/18(火) 16:13:40.799 ID:F25eH+BD0
>>23
それをDirectX12でいきなりやりたいんよ
25 : 2021/05/18(火) 16:14:46.855 ID:KQ57Vy2P0
>>24
やればいいやん(´・ω・`)
26 : 2021/05/18(火) 16:19:33.945 ID:V0TSXa3E0
>>24
じゃあ大人しくHandmade Hero見なよ
手取り足取り個人の超人が信じられない物量で殴りかかってきて無理だと悟るから
27 : 2021/05/18(火) 16:19:49.774 ID:i82AqxwZM
(っ,,・??・?,,c)よいね
28 : 2021/05/18(火) 16:22:21.589 ID:V0TSXa3E0
BraidのメインプログラマにしてYouTubeでゲームプログラマの全てを公開している一般通過超人ことCasey Muratori
29 : 2021/05/18(火) 16:45:22.347
プロプライエタリ技術を使うな
Vulkanを使え
30 : 2021/05/18(火) 17:17:26.553 ID:pEmELAaf0
DX9とDX12でそんなに違うの?
31 : 2021/05/18(火) 17:18:34.533 ID:M90LLrQx0
dxlib使えばいいじゃん

コメント

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