ゲーム玄人ワイがパルワールドを一週間やってみたので、「偏見抜き」で客観的に評価してみるで

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1 : 2026/07/22(水) 11:03:13.191 ID:rXsWvIii9
良い点
・実はポケモンではなくリムワールドが土台になっている
・パルのグラフィックが綺麗
・サクサクとレベルがあがる
・初心者でもわかりやすく簡単にプレイできる
・ソシャゲのように中毒性が高い

悪い点
・戦闘やパルの捕獲作業が単調
・敵のAIがバカすぎて目の前に突っ立っても反応しないなどザラ
・リムワールドに比べると拠点運営が簡略化され過ぎてて薄い。作業自動化など機能が足りず不便なことも多い
・「素材のための素材」が多すぎる
・レベルアップスピードとテクノロジーの開放スピードが釣り合っておらず使わないまま陳腐化していくものが多い
・設備を強化→装備を強化→強い素材を入手→設備を強化…と、同じもの(スフィアなど)がひたすらインフレしていくだけでひねりがない
・ストーリーやNPCとの会話が取って付けただけのように薄味。まさにソシャゲのペラッペラのシナリオのよう
・「パル評価人」という同じ内容のクエストなのに別々のAIが何人も散らばっているなど明らかに無駄な造りが多い
・どのエリアでも宝箱やそれに類するものがそこらへんにポツンと置いてあって味気ない。雰囲気だけでバックストーリーを感じさせるような作りこみがない
・ポケモン、リムワールド、モンハン、ゼルダなど人気ゲームの「ガワ」を色々ツギハギして作られているがオリジナリティはほとんどないという印象

3 : 2026/07/22(水) 11:03:49.224 ID:rXsWvIii9
今ざっと思いつくだけでもこれくらいや
プレイしながら検証したらまだまだあるかもしれん
4 : 2026/07/22(水) 11:05:09.190 ID:rXsWvIii9
厳しく鋭い意見が多いやろうが、全体としては人気が出るだけのことはあるゲームや
5 : 2026/07/22(水) 11:05:15.372 ID:z2BYDTN1u
レスバしてるだけのスレより参考になる
7 : 2026/07/22(水) 11:05:47.436 ID:rXsWvIii9
>>5
実際にプレイして検証したからな
6 : 2026/07/22(水) 11:05:39.623 ID:8lHn8FcSN
arkにストーリー性なんかないぞ
8 : 2026/07/22(水) 11:06:36.413 ID:rXsWvIii9
>>6
こんなとってつけたみたいな薄いシナリオならなくてよかったと思うわ
純粋にパルパゴス島という舞台だけを用意してあとはプレイヤーに解釈させたほうがまだマシだった
9 : 2026/07/22(水) 11:06:51.276 ID:tR3TBklcX
まだ敵のAIアホなんか検証サンガツ
12 : 2026/07/22(水) 11:07:56.827 ID:rXsWvIii9
>>9
めちゃくちゃアホやな
索敵能力とか死んどる。大昔のSkyrimのAIが恋しくなるほどや
10 : 2026/07/22(水) 11:07:01.866 ID:R6u6eQjgo
ええやん
概ね同意や
11 : 2026/07/22(水) 11:07:40.432 ID:R6u6eQjgo
ARKは未プレイなんか?
13 : 2026/07/22(水) 11:08:14.188 ID:rXsWvIii9
>>11
ARKはやったことないで
23 : 2026/07/22(水) 11:13:05.607 ID:R6u6eQjgo
>>13
あんまに自称玄人でええんか
14 : 2026/07/22(水) 11:08:21.785 ID:NlsSj1ILs
ARK出さない時点で玄人でも何でもないな
リムワールドしかやったことないのかな
15 : 2026/07/22(水) 11:08:54.287 ID:K0YYDwvVF
強さとテクノロジーのレベルアップペース云々は同意するけど
サバクラなんて素材のための素材集めるゲームやろ
16 : 2026/07/22(水) 11:09:16.187 ID:8lHn8FcSN
リムワールドしかやったことなくてもarkが元ってわかると思う
自分の知識内だけで完結させようとするのは危険やで
17 : 2026/07/22(水) 11:09:35.578 ID:Sj6pBz4c3
ワイくっそ楽しんどるが言っとることは正しい
18 : 2026/07/22(水) 11:10:04.434 ID:OdlDH6wdv
サブクエ受けられるNPCに!マークつけて欲しい
あと一回行ったダンジョンにマッピングしてほしい
24 : 2026/07/22(水) 11:13:27.566 ID:rXsWvIii9
>>18
ダンジョンはホンマそうやな
あとダンジョンギミックが飛行パルに乗るだけでほぼ無力化できるのもアホくさい
19 : 2026/07/22(水) 11:11:35.308 ID:P8Y6VsEES
ジャンルがサバクラのすごいマイルドなのがパルワだろ
RPGやコロニーシミュと思ってるのが間違いや
21 : 2026/07/22(水) 11:12:41.692 ID:rXsWvIii9
あとは「パル」という生物を主役にしてるんだから「生態系」についてももっと考えてほしかったね
例えばリムワールドでは小型草食動物はそこらへんに生えてる草や木を消費する。肉食動物はその小型草食動物を捕食する。大型肉食はさらにそれを捕食する…みたいにちゃんと生態系があるんよ。落雷で火事が発生して植物がハゲると動物も餓死して激減したりとかな
そういう作りこみが甘いわ。一応パルが人間の死体とか捕食してるシーンはあるけどさ
31 : 2026/07/22(水) 11:16:22.337 ID:f151KbVyq
>>21
つまんなそう
36 : 2026/07/22(水) 11:17:52.605 ID:R6u6eQjgo
>>21
肉食から肉食の食物連鎖はないが肉食が草食捕食してるのはあるで
47 : 2026/07/22(水) 11:19:51.894 ID:rXsWvIii9
>>36
でもそれはそういう「演出」があるだけで「システム」として機能してないんよ
野生のパルには空腹度もないし餓死もしない。パルごとに生息可能な気温も設定されてない。こういうところがリムワに比べて甘いんや
45 : 2026/07/22(水) 11:19:32.419 ID:5RzyeurLp
>>21
こういう事言う奴がたこしあ作るんやろな
56 : 2026/07/22(水) 11:23:16.890 ID:Cv9SteyUP
>>21
例えばこんなシチュエーションがありうる、
22 : 2026/07/22(水) 11:13:01.583 ID:ilZRqd/Rj
ゲーム玄人なのにARKやったことないは草
25 : 2026/07/22(水) 11:14:48.556 ID:R6u6eQjgo
ARKもそうやけど陳腐化するやつ多いねんな
ARKはマルチ前提で作ってるところもあるんやろうが
26 : 2026/07/22(水) 11:14:50.603 ID:fNTVNpnMP
ARKやKenshiの方がゲーム性としては近いと思う
リムワとの共通点ってパルのスケジュール管理出来るくらいやろ
27 : 2026/07/22(水) 11:15:10.869 ID:4ypDiEcM0
中毒性が高い部分をもうちょい細かく書いた方がいいやろ
28 : 2026/07/22(水) 11:15:32.852 ID:rYsQtzwaR
arkのパクりとも言われとるんやしそこも実際にどうか評価してくれ
29 : 2026/07/22(水) 11:15:39.652 ID:8lHn8FcSN
減点方式の人のレビューって読んでもあんまええことないよな
30 : 2026/07/22(水) 11:16:18.867 ID:pWimkDaTQ
ポケモンのパクリなのに悪い点多すぎクソゲーなんか
32 : 2026/07/22(水) 11:16:23.526 ID:R6u6eQjgo
パルワールドって建築は爆速よな
あれもリムワみたいにパルにやらせればええのにって思うんやが
40 : 2026/07/22(水) 11:18:29.934 ID:rXsWvIii9
>>32
そうなんよ
どの作業でもプレイヤーが圧倒的に最速でパルより断然強いってのが元も子もない
53 : 2026/07/22(水) 11:22:12.266 ID:IHIWCFRCk
>>40
エアプ過ぎて序盤しか触ってないのバレバレやん
55 : 2026/07/22(水) 11:23:00.277 ID:8lHn8FcSN
>>40
どの作業でも?
中盤からプレイヤーが自ら作業する機会なんてどんどん無くなってくぞ
71 : 2026/07/22(水) 11:27:07.986 ID:T1HwhT0Q0
>>40
これで破綻したな
84 : 2026/07/22(水) 11:31:58.575 ID:4JeIY8NHl
>>40
序盤しかやってなくて草
88 : 2026/07/22(水) 11:33:25.885 ID:R6u6eQjgo
>>40
作業速度特化民なのかもしれない
やったやつおる?
実際どんなもんなん?
111 : 2026/07/22(水) 11:38:21.479 ID:vjwuAV5wf
>>88
濃縮した特化パルには勝てんやろ
136 : 2026/07/22(水) 11:45:17.551 ID:OLMnGnDAV
>>40
自称ゲーム玄人なんてこんなもんよな
こいつの意見を喜んでんのもプレイしてない馬鹿な任天堂信者だけやろ
141 : 2026/07/22(水) 11:46:28.276 ID:SHyGqOQFk
>>40
あっ…察し
33 : 2026/07/22(水) 11:16:59.440 ID:T1HwhT0Q0
バグらず空中で落とされないARK

つまり神ゲー

34 : 2026/07/22(水) 11:16:59.816 ID:rXsWvIii9
あとは変な光の柱が出てる塔がいくつもあって、ギミックをクリアすると宝がゲットできるというものなんやけど
このギミックがすごく単調なんよ。目押しするだけとかパズルを解くだけとか
謎解き要素としては弱すぎるものを何十個もやらされるから単にだるいだけや
44 : 2026/07/22(水) 11:19:28.635 ID:R6u6eQjgo
>>34
これはほんまにそう
解錠系もそうやがミニゲーム系はほんましょうもない
多分ゼルダリスペクトなんやろうけど
すぐ終わるだけまだマシやが
35 : 2026/07/22(水) 11:17:20.394 ID:tdonjzCvx
ARKより100倍とっつきやすいとおもう
37 : 2026/07/22(水) 11:17:54.170 ID:8lHn8FcSN
文句が止まらんな
38 : 2026/07/22(水) 11:17:59.302 ID:/tXI7eFWO
そもそも単なる作業ゲームなのよな
対人があるわけでもバトルが面白いわけでもない
売りが何なのこのゲームっていう
39 : 2026/07/22(水) 11:18:04.767 ID:7iHjIrGZa
リムワwww
どこがやねん
41 : 2026/07/22(水) 11:18:40.460 ID:vks1U1KBi
ARKとかほかのサバイバルサンドボックスゲームと比較してくれ
あと前作のクラフトピア
42 : 2026/07/22(水) 11:18:53.151 ID:gE8SAX88I
ワイルズ楽しんでそう
43 : 2026/07/22(水) 11:19:17.087 ID:K0YYDwvVF
あと中学生レベルの激寒キャラ付け、ノリが好きな会社やから
重厚な世界観やら散りばめられたストーリー性みたいなもんは高望みしすぎや
46 : 2026/07/22(水) 11:19:48.446 ID:SluK34qCP
基本神ゲーだけど弾薬のコストが高すぎて生産態勢整う頃には型落ちになるのだけは不満
48 : 2026/07/22(水) 11:20:52.127 ID:Guctps57P
Youtubeの実況見ても作業ばかりで面白そうとは微塵も思わないんやけど
実際やったら楽しいんかな
51 : 2026/07/22(水) 11:21:54.428 ID:vks1U1KBi
>>48
ワイも見てても全然惹かれへん
54 : 2026/07/22(水) 11:22:49.595 ID:4ypDiEcM0
>>48
マイクラのプレイ動画だけ見ても楽しそうとはあんま思わんのちゃうか
57 : 2026/07/22(水) 11:23:34.881 ID:R6u6eQjgo
>>48
やった方が楽しいゲームやと思うわね
壮大なストーリーや高グラフィックがたくさんあるわけやないし
ポルノもないし
49 : 2026/07/22(水) 11:21:01.869 ID:SGNNpQsZk
10時間やったけどだるいからやめた
ハマる人には面白いゲームだと思う
50 : 2026/07/22(水) 11:21:50.380 ID:Ol1EMNLXP
引き合いに出してるリムワすらまともに遊んだこと無さそう
52 : 2026/07/22(水) 11:21:57.853 ID:cx2SNQzJf
そりゃリムワールドと比べたら作り込みは浅いやろ
58 : 2026/07/22(水) 11:23:40.504 ID:fuq0u2aI6
ゼルダとモンハン要素どこだよ
67 : 2026/07/22(水) 11:25:47.478 ID:R6u6eQjgo
>>58
パラセールとどこでも壁登りはゼルダ要素かな
というかもう業界水準くらいまでにはなってるが
59 : 2026/07/22(水) 11:23:42.605 ID:HpKSvQP2P
ぶっちゃけゲームでストーリー重視してるやつはおらん
60 : 2026/07/22(水) 11:23:50.186 ID:nvOMqB/JQ
言うほどポケモンパクったやつばっかといえばそうでもない、デジモンの方が近いやつもおる
けどポケモンで似せてきてるやつは名前がポケモンの方が先に出てくるわ
61 : 2026/07/22(水) 11:24:13.035 ID:QWWyszq.4
まあワイも50時間くらいで飽きたわ
62 : 2026/07/22(水) 11:24:45.920 ID:59FFVcSQ0
ゲーム玄人のくせにリムワールドしか引き合いに出せないの草はえる
63 : 2026/07/22(水) 11:25:03.670 ID:rXsWvIii9
あと野生のパルやダンジョンのレベルはSkyrimみたいにプレイヤーと連動型にしたほうが良かったと思うわ

「よし、次はこの未探索のエリアに行ってみるか!」→自分がレベル30なのにレベル5前後のパルばかり。アイテムも型落ち品だらけ

みたいなことがしょっちゅうあって面白くない

64 : 2026/07/22(水) 11:25:24.489 ID:vks1U1KBi
リムワールドの序盤を遊んだらゲーム玄人名乗ってええんやな
66 : 2026/07/22(水) 11:25:43.317 ID:8lHn8FcSN
こいつゲームの批判はするくせに自分のレビューの批判は一切目に入らんやん
68 : 2026/07/22(水) 11:26:07.563 ID:ILqkSCCF7
終盤クソつまらん問題がver1になっても変わらんかったな
69 : 2026/07/22(水) 11:26:39.458 ID:hRDdUIb3F
ゲイ玄人に見えた
70 : 2026/07/22(水) 11:27:01.450 ID:z2BYDTN1u
ゲームはキャラクタービジネスまで昇華しないと継続性がない
所詮は暇つぶしの作業
75 : 2026/07/22(水) 11:28:58.558 ID:vks1U1KBi
>>70
これ課題よな
パルに思い入れとかないし
73 : 2026/07/22(水) 11:28:01.924 ID:NHbCSN2AO
新しい鉱石や石油を効率的に取るために拠点を何度も作ったり移さなきゃあかんのがダルすぎた。
77 : 2026/07/22(水) 11:30:33.887 ID:R6u6eQjgo
>>73
これはあるなあ
レベル上げ早いのもあって建築しとる時間多いねん
86 : 2026/07/22(水) 11:32:07.915 ID:rXsWvIii9
>>73
そうなんよな
「石油抽出機を作る」ことが拠点レベルアップの条件なのにその機械が特定のエリアでしか建設できません、引っ越しが必要ですってアホかと
74 : 2026/07/22(水) 11:28:39.307 ID:udoi86fwt
パルワの欠点はゴミみたいなゲハスレしかなくて語るとこがないところやね
78 : 2026/07/22(水) 11:30:42.546 ID:vjwuAV5wf
拠点内では所持重量無限にしてくれねえかな
引越しがめんどい
80 : 2026/07/22(水) 11:31:17.447 ID:8lHn8FcSN
>>78
ノロノロだけど移動できるからワープ先に棚作れば一瞬やろ
83 : 2026/07/22(水) 11:31:36.414 ID:QWWyszq.4
>>78
設定で重量0にすればええやん
85 : 2026/07/22(水) 11:32:01.329 ID:Nog.smHWm
>>78
グラップリング使ってみ
95 : 2026/07/22(水) 11:35:30.551 ID:vjwuAV5wf
>>80
それがめんどくさいあと持てる種類限度あるから繰り返さなきゃならんし
>>83
今設定変えられるんか最高やな
>>85
更地だと微妙なんよなコンテナあればへばり付けるけど
87 : 2026/07/22(水) 11:32:32.422 ID:R6u6eQjgo
>>78
ワイは拠点ないなら自由ワープできるようにしたわ
それも縛るなら近くにチェスト置いてあとインベントリ開いてRで即収納するかなあ
91 : 2026/07/22(水) 11:33:53.975 ID:rXsWvIii9
>>78
これはたしかにその通りやな。拠点内でまで重量制限いらんわ

ところでレス見ると知らない人多いみたいやけどアイテム画面→Rボタンで自動収納できるで?

79 : 2026/07/22(水) 11:30:55.641 ID:CJTtVUTEL
リムワ!???!?
90 : 2026/07/22(水) 11:33:39.989 ID:4XbKznjL7
なにこのスレ
モンスターハンターワイルズのアンチスレか?
92 : 2026/07/22(水) 11:33:54.369 ID:lJf/TLrjH
建築クラフトやっぱ無理やわ
93 : 2026/07/22(水) 11:34:51.093 ID:SZ0yZrJTS
このリムワゲェジたまにおるよな
94 : 2026/07/22(水) 11:35:25.916 ID:R6u6eQjgo
>>93
なんか有名なやつなんか
97 : 2026/07/22(水) 11:36:04.812 ID:SZ0yZrJTS
>>94
なんかパルワスレでリムワリムワ言っとるやつなんや
96 : 2026/07/22(水) 11:36:04.015 ID:8lHn8FcSN
ここまでの執念ってもうパルワールドが嫌いとかいうレベルじゃなくてパルワールドが憎いまで来てるな
98 : 2026/07/22(水) 11:36:43.305 ID:pWimkDaTQ
おいもっとちゃんとネガキャンしろよ
99 : 2026/07/22(水) 11:36:46.600 ID:rXsWvIii9
大雑把に言うならリムワールドやマインクラフトを簡略化して誰にでもとっつきやすくしたけどその分薄味でペラッペラになったゲームって感じやな
105 : 2026/07/22(水) 11:37:38.783 ID:vks1U1KBi
>>99
わかりやすい
101 : 2026/07/22(水) 11:37:18.069 ID:xuX7sFqIX
古代文明コアなさすぎ問題
109 : 2026/07/22(水) 11:38:06.234 ID:4XbKznjL7
>>101
遺物変換で腐るほど出るよ
102 : 2026/07/22(水) 11:37:29.542 ID:I6SJNXOho
玄人は文句言うけどライト層は生態系だとか餓死だとかそういう煩わしい機能は求めてないんよ
武器が壊れたりキャラロストしたりがないカジュアルさで人気なんだし
103 : 2026/07/22(水) 11:37:33.361 ID:PZ0n2u1ST
なんか納得感のある不満要素の共有スレと言うよりは
日本人ユーザー向けのコメント欄が閉鎖される理由が分かるスレって感じやな
104 : 2026/07/22(水) 11:37:38.293 ID:HpKSvQP2P
拠点内ならどこからでもファストトラベルできるしRで収納できるようになったし引っ越しはだいぶ楽になったわ
1回設置したやつをちょっとずらすみたいなのは欲しいけど
106 : 2026/07/22(水) 11:37:45.386 ID:2Ln3rm9VK
デフォルトの設定だとプレイヤーのレベルはガンガン上がるけどパルのレベルが上がりづらくて苦しかったな
107 : 2026/07/22(水) 11:37:47.642 ID:udoi86fwt
今雪山の塔終わったあたりなんやがギリッギリやったわ
流石に配合とか濃縮とか意識した方がええんか
108 : 2026/07/22(水) 11:37:49.829 ID:pWimkDaTQ
ペラッペラなのはお前のレビュー内容だろ
110 : 2026/07/22(水) 11:38:12.705 ID:ABTUWeYOS
いやここまでの開発できる会社他にないから

よく偉そうに評価できるな

112 : 2026/07/22(水) 11:38:21.704 ID:R6u6eQjgo
作業自動化は割と思うなあ
無限に石砕いといて欲しいもん
121 : 2026/07/22(水) 11:40:14.098 ID:vjwuAV5wf
>>112
どういうことや
指示出せば延々石砕きさせられるぞ
127 : 2026/07/22(水) 11:41:50.360 ID:R6u6eQjgo
>>121
それ今ある資源だけやろ
リムワやと素材が補充され次第勝手にそして無限に作ってくれる機能?設定?があるんや
126 : 2026/07/22(水) 11:41:45.505 ID:rXsWvIii9
>>112
そうなんよ
あとはリムワみたいに次のタスクを予約できないのもつらい

金属インゴット×100→製錬金属×100→パルメタル×100→その後はプラスチール×∞

こういうタスク予約機能は最低限必要やわ

113 : 2026/07/22(水) 11:38:33.384 ID:LBVPLTWNK
本当に訴えていいのはArk
114 : 2026/07/22(水) 11:38:37.542 ID:rXsWvIii9
あとはこれはもう好みの問題やが「パル10匹を1匹に濃縮!限界突破!」みたいないかにもジャパニーズソシャゲ的な要素がワイは好きやない
123 : 2026/07/22(水) 11:40:40.156 ID:vks1U1KBi
>>114
そういう要素もあるんや
きっついな
115 : 2026/07/22(水) 11:38:42.137 ID:Nog.smHWm
コアとかいう世界樹行けばクソ余るのに行くまでは一生足りない物
118 : 2026/07/22(水) 11:39:19.718 ID:Nog.smHWm
>>115
古代文明のコア
116 : 2026/07/22(水) 11:38:51.516 ID:SluK34qCP
パルワスレはイッチNGしてからスタート定期
117 : 2026/07/22(水) 11:39:08.027 ID:9rU7UKwBX
なんで例えにリムワールドが出てくるのかよく分からん
119 : 2026/07/22(水) 11:39:23.046 ID:8lHn8FcSN
3個良いこと挙げれば100個悪いとこ挙げても中立なレビューになると思ってそう
120 : 2026/07/22(水) 11:40:11.251 ID:dTX.4ThHL
でたよリムワw
122 : 2026/07/22(水) 11:40:30.043 ID:9KniqqJHH
めっちゃわかるんやけどエッヂはこのゲーム全肯定せなあかんの?
129 : 2026/07/22(水) 11:43:13.529 ID:rXsWvIii9
>>122
ワイも別にゲームそのものを全否定してるわけやないもんな
1週間やってある程度の面白さは認めたうえで不満点や改善点をあげて行ってるわけや
こういうレビューは開発者からしても参考になるし有難いと思うで
124 : 2026/07/22(水) 11:40:50.610 ID:DDZfr9Mmq
自称ゲーム玄人の評価ほどウザイもんないな
125 : 2026/07/22(水) 11:41:41.276 ID:s9/UAIz5s
そういやぽこあポケモンってもう誰もやってないな
128 : 2026/07/22(水) 11:42:11.579 ID:2Ln3rm9VK
自動化で足りてない所って料理とか小麦くらいじゃね?
というか小麦→小麦粉って上位の施設ある?
これだけ一生古い施設残ってるんやが
130 : 2026/07/22(水) 11:43:14.946 ID:IVdq2JFWM
やりごたえ欲しいなら自分でサーバー設定いじればよくね?
132 : 2026/07/22(水) 11:43:27.653 ID:OcoNCAjid
クラフトピアの最初めっちゃ面白かったんやけどそういう感動はある?
138 : 2026/07/22(水) 11:45:25.858 ID:rXsWvIii9
>>132
最初はすごい面白いと思うで
レベル50くらいで「これ同じことの繰り返しじゃね?」て気づいて虚しくなってくる
133 : 2026/07/22(水) 11:43:46.128 ID:HpKSvQP2P
自動化ってポリマー→基盤→コアみたいなのを予約したいってことやろ
ワイもここは面倒だと思うし
134 : 2026/07/22(水) 11:44:31.083 ID:XiBLJ6Bna
リムワールドではないだろ
135 : 2026/07/22(水) 11:44:57.904 ID:DDZfr9Mmq
素材のための素材が多いのはわかるけど多分それ簡略化したら間違いなくすげえつまんなくなると思う
142 : 2026/07/22(水) 11:46:43.209 ID:4XbKznjL7
>>135
古代文明系のつくったらゲームクリアレベルに快適だもんな
快適すぎて味気なくなる
やっぱ配合場いっぱい作ってせっせとタマゴ割ってたβ環境は必要だった
137 : 2026/07/22(水) 11:45:18.856 ID:PZ0n2u1ST
不満に共感持てないわけやないけど
理想形を高く掲げすぎてそれが出来てないからアカン、駄目、おもんないって言い方は共感は生まんよ
世の中の創作に専門家がマジレスするような痛さ感じるやん
143 : 2026/07/22(水) 11:47:49.403 ID:rXsWvIii9
>>137
逆にニキに痛烈にオウム返しすると、ニキの反応こそいかにも日本人的な「批判への拒絶反応」て感じがするわ
批判そのものに嫌悪感を覚えて批判者を攻撃するってタイプやな。日本人は空気を乱さないってことばかり重視しすぎて議論や批判の重要性を教えられてないからこういう人がすごく多い

本来ワイのように改善点をどんどん提示してくれるユーザーは開発者にとってすごくありがたい存在なんやで。欧米ではすごく重視される

139 : 2026/07/22(水) 11:45:32.712 ID:8lHn8FcSN
釘の金策復活させろ
144 : 2026/07/22(水) 11:47:53.975 ID:SluK34qCP
>>139
シルキーヌに上質な布ブリブリ産んでもらえばええやん
140 : 2026/07/22(水) 11:45:43.673 ID:nrdDiU3KQ
序盤しかやってないやんイッチ

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