- 1 : 2025/09/30(火) 17:28:09.93 ID:1bD7sN/Z0
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日本経済を支える輸出のけん引役、クルマからコンテンツへ
米国の関税政策で逆風下の自動車産業。一方で注目すべきなのが、世界トップ級の人気を誇る日本発のキャラクターがそろうコンテンツ産業だ。
戦後、日本経済を支えてきた自動車産業。トランプ米大統領の関税政策によって日本の大黒柱に逆風が吹いている。
貿易統計によると、5月の自動車の米国向けの輸出額は前年同月比24.7%減の約3634億円となり、大きく落ち込んだ。
米国は4月3日から、輸入自動車に対し、25%の追加関税を発動しており、その影響を強く受けた格好だ。我が国の主力産業である自動車が関税によって打撃を受ける中、今後、日本にとってポテンシャルの高い分野として注目されつつある産業がある。
1位に「ポケモン」。2位に「ハローキティ」、6位に「それいけ!アンパンマン」……。
世界トップ10に5つもの日本生まれのコンテンツが入っている。これは、経団連が2023年3月に示したキャラクターの累積収入の世界ランキングだ。日本でも人気が強い米ディズニーのキャラクターである「くまのプーさん」は3位で
「ミッキーマウス&フレンズ」は4位。国内ではあまり知られていないかもしれないが、日本発のポケモンやハローキティのほうが上回っている。半導体超える輸出規模
輸出規模を見ると、コンテンツ産業はすでに一大産業だ。経済産業省の資料によると、
23年のコンテンツ産業は5.8兆円。部品も含めると20兆円の輸出規模がある自動車産業と比べると大きな開きはあるが、
鉄鋼産業(4.8兆円)や半導体産業(5.5兆円)を上回る。
世界の市場規模(22年)でも、コンテンツ産業は135.6兆円と77兆円の半導体産業よりはるかに大きい以下ソース
https://business.nikkei.com/atcl/NBD/19/00108/00339/
日本のコンテンツの海外市場規模の推移 - 2 : 2025/09/30(火) 17:29:30.76 ID:gUnYXwCT0
- 30年以上前のキャラやゲームであることを恐れたほうがいいです
MCUとかアーケインとかkpopとかみるに - 5 : 2025/09/30(火) 17:31:43.98 ID:ybaWAuL30
- >>2
韓国のコンテンツ輸出産業規模って1兆円もないし
流行り廃りがある産業のほうが安定して稼げないんじゃね - 3 : 2025/09/30(火) 17:29:58.30 ID:7akCoWU10
- 円が安くなっただけなのでは?🤔
- 4 : 2025/09/30(火) 17:30:26.00 ID:4kwoB3uX0
- またアホみたいなデータで水増しした数字か
- 7 : 2025/09/30(火) 17:33:49.01 ID:Bcu8074Q0
- 5兆円で「クルマからコンテンツへ」か…
オタクが勘違いするからそんな誇張表現は控えるべきだと思うけどな
まず産業の裾野が違う。そしてゲームやアニメは非生産的な時間の浪費を招き、生産活動に割く時間を奪ってる側面もある - 9 : 2025/09/30(火) 17:35:12.36 ID:WWmaIt8x0
- >>7
K-POPが時間の浪費じゃないとでも? - 8 : 2025/09/30(火) 17:34:10.04 ID:WWmaIt8x0
- 鬼滅は10年前だし、コナミが今サイレントヒルで一発当てたとこだな。
- 10 : 2025/09/30(火) 17:35:12.74 ID:fl1DVlkr0
- 石原慎太郎やマスコミなんて漫画アニメの表現規制でつぶそうとしてたのに
ちょっと金になったからて群がろうとする〇食根性は気に入らんわ - 12 : 2025/09/30(火) 17:36:05.89 ID:Bcu8074Q0
- あくまで海外売上高だから、子会社が作ってる分や中国からの直輸出も含めてるんだろうし
他の輸出産業と比較するのはおかしい
多分純粋な輸出だけ見たら半導体産業の足元にも及ばない - 13 : 2025/09/30(火) 17:36:19.95 ID:W+Rc0U8L0
- クールジャパンで支援したコンテンツが一個もないということを除けば完璧な政策だったな
- 14 : 2025/09/30(火) 17:37:03.65 ID:Kyr6HL1R0
- ソニーはうまいことやってると思いますよ
おそらく今後どこも追いつけない
対抗勢力がどんだけネガキャンしようともな - 20 : 2025/09/30(火) 17:44:06.82 ID:gUnYXwCT0
- >>14
そりゃもう日本の会社ではないから、あれは - 15 : 2025/09/30(火) 17:38:14.69 ID:Bcu8074Q0
- 海外子会社で海外のエンジニアに作らせてるゲーム、中国工場から世界各国に輸出してるゲーム機の売上高なわけで
GDPにはいうほど貢献してないんだから自動車は疎か半導体産業の足元にも及ばないのは明白経済の仕組みを理解してたらこんな気持ち悪い持ち上げ方しないと思うけど
オタクが経済を理解してるわけないからしょうがないかな - 26 : 2025/09/30(火) 17:50:02.25 ID:Kyr6HL1R0
- >>15
ゲームってのは「ゲーム機」で儲けてる訳ではないんだよ
元々利益はほぼ無い儲けが出るのはソフトと課金だよ
- 16 : 2025/09/30(火) 17:40:46.25 ID:Bcu8074Q0
- 観光立国の次はコンテンツ立国か
どんどん劣化していくね。コンテンツなんて国内経済への寄与は「観光以下」だよ - 17 : 2025/09/30(火) 17:41:24.61 ID:Em+Gp5xv0
- 昔の日本は半導体がめちゃくちゃ強かったから
それを生かしてアーケード機やゲーム機がどんどん開発されてゲームソフトもそれに付随してどんどん出てキャラクタービジネスも盛んになって
今もそのブランドで食ってるわけだからな - 18 : 2025/09/30(火) 17:43:22.87 ID:Bcu8074Q0
- 「コンテンツ伸びてるスゴいスゴい」と一人で盛り上がってる分には構わないけど
「クルマからコンテンツへ」とか「半導体産業以上」とかは流石に調子乗りすぎ - 19 : 2025/09/30(火) 17:43:27.31 ID:n1T5pbNB0
- 保守派的には嬉しいニュースな反面、オタク的には売上の海外比率が上がるほど「健全な」コンテンツが求められポリコレ圧力も回避できなくなるのであまり嬉しくないニュース
しかもオタクなんてほとんどウヨも兼任してるから、聖帝の置き土産と言う事実も相まって反応に困るやろうね - 23 : 2025/09/30(火) 17:49:05.27 ID:vo2nsvyG0
- >>19
チズギュド向けのアニメはランクインしてないから安心しろよ - 21 : 2025/09/30(火) 17:45:59.44 ID:fHkEBn4h0
- アンパンマンなんか日本だけやろ
- 22 : 2025/09/30(火) 17:48:28.66 ID:gKTkJywO0
- 海外に住んでる日本人がクールジャパンは大失敗だと最近言ってたな…
本当のとこはどうなんだろう - 24 : 2025/09/30(火) 17:49:36.83 ID:T0Q2oIOA0
- マネロンだぞ
- 25 : 2025/09/30(火) 17:49:56.29 ID:kNfr0JUG0
- コンテンツで泡銭儲けるのはいいけど所詮泡銭に過ぎないから儲けた金を基幹産業に還元しないとだめだよね
- 27 : 2025/09/30(火) 17:52:06.08 ID:pwb/h6eRH
- クールジャパン政策ってプロモーション効果が測れないし
投資案件から回収するって性質の政策じゃないからPCDA回しにくいけど
結果だけ見ると大成功だよな - 28 : 2025/09/30(火) 17:53:31.19 ID:ANkeBQ+Z0
- 自公政権が口出しするより現地のプロモ会社に丸投げしたり
現地のイベントに出資したほうがうまくいってたのはおもしろいです - 29 : 2025/09/30(火) 17:54:49.59 ID:1bD7sN/Z0
- クールブリタニア政策のパクリだけど
なんで日本だけうまくいったんだろ - 30 : 2025/09/30(火) 17:55:44.54 ID:vUxCHD/u0
- 売れたのは政府と何の関係もねえだろ
クールジャパンなんて作る必要なかった - 31 : 2025/09/30(火) 17:56:32.64 ID:ANkeBQ+Z0
- >>29
>>30
これ - 32 : 2025/09/30(火) 17:58:22.27 ID:W9NUKS8ta
- 新利権狙い
前にクールジャパンで赤字出したのにね🌚
嫌儲
いんたーねっつには竹中平蔵の人権は尊重しなくていいって風潮があるよな



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